Kamis, 16 Desember 2010

X-Tools Pro ArcGis

Dalam dunia mapping/ pemetaan, software ArcGis merupakan sebuah generasi paling canggih dari jenis software SIG, generasi sebelumnya kita kenal adanya ArcView. Kini ArcGis merupakan sebuah software mutlak (karena saya selalu pakai yang ini, hehe) untuk menghasilkan sebuah visualisasi spasial 2d dan 3d yang baik. Arcgis memberikan kemudahan dalam memanipulasi visualisasi spasial suatu objek, membantu dalam analisis spasial, bahkan juga analisys statistik spasial.
Untuk mendukung kinerja ArcGis, tidak ada salahnya jika kita menambahkan beberapa aplikasi penunjang yang memudahkan kita dalam mengolah data spasial. Salah satu aplikasi tersebut adalah X-Tools. X-Tools merupakan satu set kumpulan tool yang berguna untuk mengedit vektor, table, shape conversion dll, sehingga memberikan lebih banyak kemudahan dalam bekerja menggunakan ArcGis.

Sebenranya sih, X-Tools itu erupakan hasil dari model builder yang dirancang untuk membuat Tool baru, memperpendek langkah kita dalam memanipulasi data spasial. Intinya sih, kalo kita males ribet dengan Tool standart pada ArcGis, maka X-Tools bisa menjadi alternatif bantuan untuk mempermudah kita.
Jika anda berminat, silahkan mengunjungi website pengembangnya, sekedar info, sampai sekarang ini saya sendiri masih kesulitan mendapatkan full version nya,,, (hehe)

Rabu, 15 Desember 2010

Call of Duty (COD) - Black Ops

meBuat para gamer, Call of Duty atau sering disebut COD merupakan salah satu game type FPS yang tidak asing lagi. Kali ini saya akn mencoba mereview game COD 7 : Black Ops. Game ini merupakan salah satu game yang ditunggu para maniak game di akhir tahun 2010. Game ini dikembangkan oleh Treyarch, dan diproduksi dengan label Activision. Dengar-dengar sih, dampingannya si Treyarch, si Infinity Wards cabut dari Activision, sehingga untuk urusan Black Ops dikerjakan oleh Treyarch.
Sebelum review game ini, perlu diketahui dulu minimum requirements system yang dibutuhkan untuk memainkan game ini, 
* OS: Windows® Vista / XP / 7
* Processor:Intel® Core™2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 or better
* Memory: 2GB
* HDD:12GB**
* Video: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA® GeForce® 8600GT / ATI Radeon® X1950Pro or better
* Sound: DirectX 9.0c-compatible
* DirectX: 9.0c

So, bisa dikatakan bahwa game ini memiliki standart tersendiri sebagai sebuah game 'berat' buat kalangan gamer. Tapi jangan takut, saya memainkan game ini hanya dengan laptop, mulus-mulus saja kok?! Spesifikasi laptop yang saya pakai sebagai berikut; (hehehe)
*Asus A42J
*core i5-430m
*RAM 4Gb- DDR3
*VGA ATi Mobility Radeon HD 5470 DDR3 1Gb
*HDD 500Gb
*OS Win 7
Game ini saya geber dengan resolusi tinggi + anti alising 4x, lancar-lancar saja. Tapi kipas external untuk pendingin laptop jangan lupa, ntar bisa meledak laptopnya... (hehe) Bagi anda yang memiliki laptop dengan spesifikasi yang cukup, atau mirip, maka otomatis akan bisa memainkannya dengan lancar. Gampangnya, jika  anda bisa memainkan COD-MW2, maka COD-BO ini pun bisa anda mainkan.

Menurut saya, rating untuk grafis yang ditawarkan 9/10.  Yang menjadi kekecewaan saya adalah aspek  destruction, 'item-item yang bisa hancur bila ditembak' masih kalah dengan game Battlefield Bad Company.

Selanjutnya adalah soal storyline, kita akan merasa kaget saat pertama kali memainkan game ini. Soalnya, setting awal game ini adalah sang tokoh utama duduk dalam posisi diinterogasi, dan uniknya cara kita memainkan game ini yaitu alur cerita mundur/ flashback. Kita akan menemukan sensasi alur cerita yang berbeda dengan gam lainnya, keren! (hehe)

Misi yang dijalankan pada game ini sebanyak 15 misi, dengan misi awal membunuh Fidel Castro si Empunya Cuba, (inilah yang membuat game ini kontroversial di Cuba) hingga kita diseret untuk mengunjungi Asia Tenggara, Hongkong, Rusia dan Bahkan Kutub. Perlu diketahui bahwa Single Player game ini cukup singkat, dengan setting latar misi yang berbeda dan tidak ada kelanjutan misi satu dengan yang lainnya. Banyak yang mengatakan bahwa plot/ latar belakang misi-misi COD-BO ini buruk, tapi menurut saya bagus, karena setting awal tokoh utama yang diinterogasi untuk mengumpulkan ingatannya. Skor untuk Storyline, hmmmmmmm 9/10. Karena beda banget dari seri COD lainnya.

Urusan GamePlay, dalam seri COD ini kita akan diberikan kejutan untuk menemukan senjata baru, aksi baru (slow motion, menggunakan tali menuruni gedung sambil menembaki musuh dll), dan kendaraan baru. Jika dalam COD seri sebelumnya kita disuguhi adegan kejar-kejaran menggunakan motor salju, maka dalam COD Black Ops akan disajikan adegan menggunakan motor saat tokoh melarikan diri dari penjara Verkuta. Dalam game ini, kita juga bisa mengemudikan helicopter, boat dan bahkan pesawat pengintai.
Menurut saya, rating untuk game play 9/10.

Overall 9/10, hehe
Game yang paling ditunggu diakhir tahun...!







Ada beberapa hal yang mungkin akan membuatmu bingung saat penyelesaian misi dalam game ini;
  1. Perang melawan Vietcong, dimana kondisinya kita berada di atas, vietcong di bawah bukit, player harus membuka jalan untuk ke bukit selanjutnya melalui barikade vietcong, dengan jalan menjatuhkan Barrel yang selanjutnya diledakkan (barel warna kuning, kalo gak gitu Vietcong nya gak bakal ada habisnya)
  2. Misi di salju, saat saljunya runtuh, player diminta untuk terus berlari menerobos salju. Ingat, player harus tetap dekat dengan team, jika tidak misi akan gagal
Harapan saya sih, semoga MW-3 segera beredar tahun depan, hehe

Senin, 25 Oktober 2010

Renungan seorang Eja kecil


Ketika senja mengetuk pintu hati, aku tersandar pada bongkahan dinding yang hampir runtuh. Mencoba menyadarkan diri akan apa yang aku hadapi. Aku hanya seorang anak yang mencoba menambatkan diri pada tonggak karang, takut tersapu gelombang. Aku ingin menangis, memanggil ayah yang pergi meninggalkanku tanpa bisa tuk berharap kembali, pergi dalam sebuah kedamaian. Sementara ibu? aku tak akan pernah mau tuk memanggilnya, membiarkannya dalam kebehagiaan semu bersama orang yang dicintainya. Aku ingin menyesali, mengutuki dilahirkan olehnya. Tapi apa daya, ini adalah sebuah takdir yang harus aku hadapi, mencoba realitis.

Malam ini aku merenung, apa yang harus aku lakukan esok. Menapaki rutinitas dikerasnya kehidupan kota, menggantungkan diri pada kekuatan otot sebagai kuli bangunan ketika usiaku 16tahun. Aku hanyalah seorang Eja kecil yang terhempas dari kasih sayang keluarga, tanpa pegangan ayah dan ibu. Ya Tuhan, apa salahku hingga aku terhempas dalam kerasnya dunia.

Masa lalu hanyalah sebuah mimpi indah yang menyakitkan, teringat akan belaian kasih sayang orang tua hanyalah sebuah cara membunuh rasa sakit. Kasih sayang semu hanya kurasakan hingga bangku SD. Ibuku hanya seorang wanita rendahan yang meninggalkan anaknya bersama seorang ayah yang sakit sakitan. Aku tak ingin mengingat masa lalu itu, hanya menambah luka.

Saat ini, aku hanya berfikir untuk bertahan, tetap menghirup nafas dan membuka mata di pagi hari. Melupakan semua ambisi dan cita cita manis seorang anak. Berfikir bagaimana mencari uang untuk makan, minum dan membeli pulsa. Hah,,, lupakan egois anak muda! Aku hanyalah korban dunia.

Mungkinkah esok akan ada pekerjaan lain untukku? Seorang remaja yang terpaksa menjadi kuli bangunan di ibukota jawa timur, selepas lulus SMP? Jika proyek bangunan ini berakhir, kemana aku mencari pekerjaan lain? Ataukah aku pulang kampung ke tempat asalku, menumpang makan dan tidur di rumah bibi? Malu rasanya seolah menjadi benalu.

Ada yang bertanya padaku tentang masa depan, aku hanya tersenyum lugu. Dalam hati jawabanku adalah ketidakpastian, hanya pilu dan luka. Pikiranku hanya sampai pada bagaimana aku bisa mengumpulkan uang, membeli makan, isi pulsa dan bersenang senang untuk diri sendiri. Persetan dengan orang lain, karena aku hidup untuk diriku sendiri.

Tak terasa lamunanku dikejutkan oleh suara perutku yang keroncongan. Lapar, perih, aku belum makan malam ini. Senja telah berganti malam, dan akupun bergegas bangun untuk mengisi perut, menutup lamunan dan khayalanku.

(sebuah kisah nyata seorang anak yang mengalami penderitaan sebagai kuli bangunan. berbahagialah anda yang masih mampu untuk makan malam bersama keluarga, tetap sekolah, dan tertawa riang dalam hari hari anda)

Kamis, 22 Juli 2010

Busuk

Dalam perjalanan hidup ini, kesenangan yang kita dapatkan adalah sebuah KEBUSUKAN...
Kebusukan itu merupakan cerminan perilaku kita terhadap waktu, hidup dan raga...

Aku berkata demikian bukan berati menyadari, menggurui, atau mengajari...
Aku hanya terdiam, terpana pada semua KEBUSUKAN yang kita lakukan, termasuk aku...


Kapankah kita menyadari bahwa kita hina? busuk dan bau?
Kapankah kita menyadari bahwa kita hanya kumpulan daging yang akan MEMBUSUK?

Semakin larut malam berlalu, hanya sedikit yang kita dapat...
Penyadaran adalah pelita kecil dalam pekatnya malam...

Kita seharusnya menangis...
Malu meratapi BUSUKnya diri yang kita banggakan....

Karena pada hakikatnya...
Kita akan MEMBUSUK...

(dedicated for the wasting time)

Senin, 19 Juli 2010

Napak Tilas Studio Perancangan Kota 2010, Pura Mangkunegara Surakarta

Tau Kota Surakarta? Kalo gak familiar dengan kata Surakarta, ya Solo... Gak ngerti juga? Capek deh.

Kota Surakarta merupakan kota budaya, yang terkenal dengan semboyan
Spirit of Java, terletak di provinsi jawa tengah, berada di sebelah selatan Semarang, dekat dengan Jogja. Bulan maret 2010 lalu, saya berkesempatan ke Solo dalam rangka Studio Perancangan Kota, membahas kawasan Pura Mangkunegara Surakarta. Dalam kesempatan kali ini, kita akan berbicara tentang Tata Bangunan dan Lingkungan kawasan tersebut.

Kawasan yang akan kita bahas adalah pura mangkunegara, yang merupakan salah satu kerajaan yang ada di kota solo. (inget, solo punya dua kerajaan, ada kasunanan solo dan mangkunegaran). Pura Mangkunegaran berawal dari dinasti yang terbentuk pada 1757 dipimpin RM Said. Raja pertama adalah RM Said yang mendapat gelar Raja Mangkunegaran I. Sedangkan untuk sekarang, raja dari Pura mangkunegaran yaitu Gusti Jiwo yang merupakan Raja Mangkunegaran ke IX. Pergantian raja ditentukan hingga raja yang menjabat atau berkuasa wafat. Sekarang untuk fungsi dari Raja Mangkunegaran sendiri adalah sebagi simbolik.

Pura Mangkunegaran dibangun oleh Mangkunegaran II dari tahun 1804 sampai 1866. Bangunan Pura Mangkunegaran menghadap arah selatan. Bangunan Pura Mangkunegaran memiliki luas area seluas 302,5 m X 308,25 m = 93,396 m dengan bangunan inti seluas 7 Ha yang dibatasi oleh tembok atau dinding setinggi 5 m yang mengelilingi bangunan-bangunan Pura. Pura Mangkunegaran terdiri dari beberapa bangunan antara lain bangunan pendopo Ageng yang berbentuk Joglo, Dalem Ageng atau tempat tinggal raja berbentuk Limasan, bangunan Keputren, bangunan Ksatrian, bangunan perpustakaan dan pemerintahan, Kaveleri, dan beberapa bangunan lainnya. Bangunan tertinggi dari Pura Mangkunegaran yaitu bangunan pendopo setinggi 20 m dengan tiang penyangga utama 10,5 m yang letaknya tepat berada di tengah wilayah Pura Mangkunegaran serta memiliki luas 3270 m2. Pendopo digunakan untuk kegiatan resepsi dan pentas untuk tari-tarian jawa serta didalamnya terdapat Paringgitan yaitu tempat pertunjukan wayang kulit dan gamelan.

Permasalahan yang dihadapi oleh kawasan ini adalah;

lunturnya nilai-nilai budaya dan arsitektur yang tercermin dari penataan fisik kawasan sekitar pura mangkunegaran yang tidak sesuai dengan citra yang ada
Maksunya, di sekeliling pura mangkunegaran, kondisi fisik kawasannya sudah berbeda sekali. seolah-olah tidak ada bangunan atau pura yang dapat memberi kesan historis. Kalau kita berada disekitar pura mangkunegaran, kita akan menemukan bangunan-bangunan yang sangat kontras, berbeda dengan bangunan pura, sehingga kita tidak dapat merasakan citra kawasan budaya. (dalam bahasa yang keren kita sebut "gua gak dapet feelnya" hehehe)

Bayangkan saja, di samping tembok pura, terdapat kawasan perdagangan dan jasa dengan peruntukan kompleks bengkel. Lha apa kate dunia? nih dy gambarnya...

Hal ini sangat disayangkan, padahal kawasan ini memiliki potensi untuk memberikan tarikan (place of interest) yang lebih baik lagi jika perencanaan kawasan ini di tata dengan lebih baik. Sehingga, metode/ strategi perencanaan yang digunakan adalah mengembalikan citra kawasan melalui penataan visual bangunan di sekitar pura mangkunegara kota surakarta. Yah, dalam bahasa keren kita sebut "gimana caranye supaya bangunan di sekitar kawasan pura mangkunegara bisa serasi dengan keberadaan pura" lha dari sono, kita bisa mendapatkan citra kawasan atau saya sebut dengan "gue bisa dapet feel kawasan pura mangkunegara yang bernilai sejarah yang pastinya keren abiz" (anggap saja begitu penyederhanaannya).

Rencana yang mungkin bisa kita laksanakan agar mengembalikan citra kawasan adalah;

  1. rencana preservasi kawasan, termasuk di dalamnya bangunan mana yang akan kita lestarikan. tentu saja bangunan pura dilestarikan, dan juga bangunan kuno di sekitar kawasan tsb, sekaligus tampilan bangunan.
  2. rencana guna lahan, maksudnya adalah mengatur penggunaan lahan disekitar kawasan. so, kita tentukan penggunaan lahan disekitar kawasan yang mendukung keberadaan pura mangkunegara apa aje, misal pasar seni, masjid agung, RTH (ruang terbuka hijau), perkantoran (kuno, terdapat PTPN IX), kompleks permukiman kavalerie (permukiman pasukan berkuda pura mangkunegara) dll.
  3. Penataan urban structure, maksudnya adalah menata hubungan fungsional antar elemen kawasan. Jadi, pusat fokus kegiatan di kawasan tersebut haruslah pura mangkunegara, sedangkan fungsi di sekitarnya adalah pendukung.
  4. rencana open space, ya ruang terbuka gitu lah...
  5. penataan signage, maksudnya signage adalah elemen identitas/ informasi umum, hmmm apa yah? bingung juga jelasinnya... hehehe contohnya adalah papan nama jalan, penunjuk arah, penunjuk nama tempat, dll (maaf ye, saya lupa, *&%$!($#!@@_!)
  6. rencana sistem pergerakan, maksdunya, kita mengatur pola pergerakan lalu lintas disekitarnya, supaya tidak macet.
  7. rencana utilitas dan fasilitas umum, nah.. ini tidak boleh ketinggalan, fasilitas umum disekitar kawasan gak boleh kelupaan, perlu di tata dengan apik supaya memberi kesan kawasan yang nyaman, dan tentunya berkesan historis (baca: jadul)

Pengennya, kondisi sarana perdagangan dan jasa di kawasan pura mangkunegara ya tertib gitu, seperti visualisasi di samping, dengan kondisi bangunan yang harmonis dan seragam, keliatan agak jadul model pintunya, hehe
dengan demikian akan menyediakan pedestrian way/ trotoar bagi pejalan kaki. orang bisa lewat di sekitarnya, dengan rasa nyaman dan senyum sumringah (hubungannya??? lol)


Saat ini, di depan pura mangkunegara, belum terdapat sarana parkir yang memadai bagi wisatawan yang berkunjung, jadi perlu di bangun tempat parkir di depan pura mangkunegara. Sarana parkir ini menampung jenis kendaraan bermotor roda dua hingga roda lebih dari 4, misalnya bus pariwisata kan rodanya 6...


ini adalah visualisasi rencana parkir on street di koridor jalan diponegoro, dengan sudut parkir 60derajat, penyediaan parkir on street dilakukan karena lahan digunakan sebagai pedestrian way, mengutamakan pejalan kaki. perlu diketahui bahwa koridor jalan ini adalah satu arah, jadinya tidak terlalu mengganggu lalu lintas. (mengganggu sih, tapi dikit, terpaksa heheh)



karena pura mangkunegara adalah salah satu place of interest kota solo, kawasan ini dilalui oleh jalur angkutan umum, maka perlu ditambahkan halte di depan pura mangkunegara. Desain haltenya sedikit dimodifikasi supaya kelihatan lebih simple, tradisonal dan tentunya agak jadul, mengutamakan unsur lemen kayu.



Di korodor jalan diponegoro, terdapat pasar seni windujenar yang menjual berbagai barang antik khas kota solo. (yang pasti tidak menjual stasiun balapan atau terminal tortonadi). Jadi, setelah wisatawan puas melihat pura mangkunegaran, maka diteruskan untuk belanja di pasar ini, komplit deh, pas banget wisatanya.

Menariknya lagi, maka diadakanlah festival/ pasar malam disepanjang koridor jalan diponegoro (depan pura mangkunegara) setiap hari sabtu mulai jam 4 sore sampai jam 10- 11 an. isinya bermacam-macam, dari baju batik, cinderamata, kuliner, hingga paduan suara tmen2 UNESA.






















































































begitulah sekelumit kisah tentang keberadaan pura mangkunegaran yang memberikan pengalaman hidup bagi saya, awalnya adalah studi, akhirnya adalah have fun... hahaha
ya sudahlah, apapun pendapat anda tentang tulisan ini, saya hanya berbagai. Tulisan ini sengaja tidak dibuat membahas kawasan pura mangkunegaran secara mendalam dan sesuai dengan kajian RTBL (rencana tata bangunan dan lingkungan), tapi hanya sepintas dan bersifat umum memberi gambaran dan pengetahuan bagi kita semua. (toh juga yang baca gak semua anak planologi atw arsitek, maaf juga buat visualisasi yang mengandalkan sketchup doang, visualisasi dengan 3D max sdg dalam proses, memakan waktu karena membahas kawasan yang luas) hehehehe

Jumat, 16 Juli 2010

Hey,, perhatiin aku... Cintai aku... Sukai aku... Jadi pacarku dong?! (cara merebut perhatian orang lain)


Online di FB membuat ku mendapatkan ide baru untuk posting di sini... Ada seorang teman yang sedang kepingin banget supaya orang tertarik padanya. (maaf, DEMI INTEGRITAS BANGSA, identitas orang tersebut tidak di publikasikan, biarpun di sogok gunung emas sekalipun!)

Sebenarnya, banyak orang yang mengalami ngidam pacaran, ingin banyak teman, diperhatikan, jadi fokus, tren, dll. tapi terkadang apa yang mereka inginkan tidak bisa tercapai, lalu mereka mulai mengeluh... Kenapa saya begini? Ada apa denganku? bla bla bla.

Adduhhh, capek deh, aku juga pernah mengalami. ketika mengejar seorang cewek dengan semangat 45, cinta mati eh malah patah hati, berupaya menjadikan temannya pelarian, mencoba mencintai, eh patah hati lagi, bla bla bla (mellow neh) cukup sampai disitu curhatnya. Intinya aku pernah mengalami...! tapi aku bisa mengatasi. hehehe hebatkan??? (gak penting!)

sebelum anda ingin menjadi pusat perhatian, atau membuat orang tertarik pada anda, anda harus tau apa kekurangan anda... ada list pertanyaan yang harus anda tanyakan pada diri anda;
  1. apa saya jelek? (gak terlalu ngaruh, tenang aja)
  2. apa saya jahat?
  3. apa sifat buruk saya?
  4. apa saya kurang peka?
  5. apa saya terlalu tertutup?
  6. apa saya egois? dll
Cobalah untuk sedikit melakukan survey, mecari tahu, menyewa detektif untuk memata matai teman2 anda, APA YANG MEREKA PIKIRKAN TENTANG SAYA?
nah,, kalo sudah dapat info... cobalah hilangkan sisi negatif anda, dan cobalah Jual sisi positif anda.

Ada beberapa cara agar orang lain bisa melirik anda...
  1. tonjolkan kebaikan diri anda (tapi jangan lebay)
  2. tonjolkan kemampuan anda yang tidak dimiliki orang lain
  3. bersifatlah sabar, murah senyum
  4. stay cool
  5. anda harus aktif, karena objek yangbergerak, itu lebih mudah di tangkap mata (inget pelajaran fisika, tentang benda bergerak bebas, hehe)
  6. jadilah orang yang berbeda/ kontras (tes warna, benda yang kontras lebih mudah terlihat,,, tapi tidak berlaku saat perang, bisa headshot ntar)
  7. unik itu menarik... pepatah dari hongkong! jika anda memiliki tubuh yang unik, misalnya anda cebol, anda pasti lebih mudah dikenali. jangan bersedih tentang postur anda, cari celah memanfaatkannya. Om Ucok Baba aja cebol tapi terkenal...
tapi INGAT... ada beberapa hal yang harus kita perhatikan.
"Jangan mau apabila orang tertarik pada anda hanya karena fisik/ penampilan anda!!!"

mengapa?
  1. penampilan itu adalah parameter yang mudah berubah
  2. fisik akan membuat anda menyukai seseorang hanya sesaat, fisik akan berubah... (ntar, saat anda sudah bangkotan, mpot-mpotan, keriput, dll dia akan berubah menjauhi anda)
sukailah seseorang karena pribadinya! maka rubahlah pribadi anda menjadi lebih baik agar orang simpati pada anda.

(sumber : pengalaman pribadi, nasehat teman2, nasehat orang tua dll)
buat teman2ku yang lagi ngidam; Jangan putus asa! hehe

kesalahan citra google earth


"Sumpah suntuk"... itulah kata-kata yang meluncur dalam kepalaku. Si kucing bantet seharian pergi belum pulang, gak ada teman ngobrol.

Lalu, iseng saja on line melihat search engine yang pertama kali ku kenal... "mbah google". Lalu ku ketikkan keyword-keyword asal, mencari informasi baru yang gak jelas. Bahkan juga ku coba memasukkan keyword Nakal, (hmmm, mbokep ye?! heheh), tapi gak nafsu...

Lalu ku coba untuk memasukkan keyword google earth, pengen tahu... apakah citra satelit yang digunakan di "mesin pencari lokasi bumi" itu masih citra zaman "majapahit" (baca : citra jadul, sebelum tahun 2007). ternyata ada pemberitahuan bahwa ada citra yang sudah diperbaharui. Langsung saja tancap gas, ku download google earth, instal online (koneksi modem mpot-mpotan), dan TARAAAAA... terinstal sudah.

Spontan saja ku buka lokasi malang, tempat ku berpijak, tempat bumi arema singa gak waras, tempat kuliah, tempat kos-kosan, tempat pacaran yang sudah 3 tahun ini ku pijak. setelah streaming beberapa lama, ku cari lokasi sekitar kampus...

EALAH... kaget, ternyata citra satelit untuk koridor jalan Sukarno Hatta gak nyambung, jalannya miring antara mozaik 1 dan lainnya...
wkakakaka, ternyata citra satelitnya miring.


sebenarnya, tulisan di atas gak penting-pentinga amat. Yang penting itu adalah gimana caranya mendownload citra google earth dalam waktu yang singkat, cakupan luas, dan kualitas tajam, (dalam bahasa keren kita sebut HD).. hehe

toolnya di sebut GECM, alias Google earth cache manager, yaitu tool untuk menggabungkan mozaik-mozaik citra satelit Google earth. Untuk link downloadnya, silahkan klik link berikut...

Kamis, 15 Juli 2010

album baru Ozzy Osbourne

Tau Ozzy Osbourne? Pemilik Ozzfest itu loh... Sekarang sudah nelorin album baru yang berjudul SCREAM. Sekarang ini, Ozzy sudah menggandeng gitaris baru dari band Firewind, gitaris tersebut adalah Gus G, pengganti Zack Wylde yang cabut dan kembali ke bandnya Zack Night Club.

Album ini di rilis juni 2010 silam, dengan hits single andalan Let Me Hear You Scream. Album ini terdiri dari 10 lagu, yaitu LET IT DIE, LET ME HEAR YOU SCREAM, SOUL SUCKER, LIFE WONT WAIT, DIGGIN ME DOWN, CRUCIFY, FEARLESS, TIME, I WANT IT MORE, LATIMERS MERCY, I LOVE YOU ALL.

Menurut kucing bantet, saat diperdengarkan mp3 dari album ini, olah suara musik tetap pada pakem Ozzy. Perubahan sedikit terjadi pada olahan gitar, yaitu pola permainan gitaris baru Gus G yang lebih berkonsep metal, sedangkan Zack Wylde masih ada bau Old Schoolnya. Ya sudahlah, yang penting lagunya mak nyus...

Untuk menikmati album baru tersebut, silahkan sedot via link berikut.

Paul Si Gurita mau pindah rumah ke Spanyol???


Tau PAUL GURITA PERAMAL? yang tinggal di akuarium Oberhausen jerman, kondang menjadi pembicaraan setelah jitu meramal perjalanan Jerman dan menebak pemenang piala dunia 2010.

Kini, Paul si gurita peramal mendapat tempat istimewa bagi rakyat Spanyol karena tebakan jitunya. Delapan hasil partai Piala Dunia ditebaknya dengan jitu, termasuk prediksi kemenangan Spanyol di semifinal atas Jerman dan melawan Belanda pada partai final bersejarah di Johannesburg.

Atas permintaan publik (penggila bola) Spanyol, hewan bertentakel delapan itu diharapkan bisa diboyong ke tanah “Negeri Matador” dari akuariumnya di Oberhausen, Jerman. Muncul kabar kebun binatang Madrid tengah menjajaki kemungkinan tersebut.

Beberapa rencana disiapkan untuk meluluskan keinginan rakyat Spanyol. Kebun binatang Madrid di antaranya menyiapkan hewan lain sebagai akat barter agar bisa dipamerkan di Akuarium Sea Life di Oberhausen. Satu lainnya, menyiapkan kompensasi uang tunai jika memang dibutuhkan. Tidak disebutkan hewan apa yang dibarter dan besaran uang yang disiapkan.

Tapi, lalu muncul pertanyaan dalam benak kita, jika Paul jadi di boyong ke Spanyol, maka bisa saja image Banteng Spanyol akan berubah menjadi Gurita Spanyol... dan akan diadakan festival ramalan gurita spanyol sebagai pengganti festival banteng!
hehe